《死亡细胞》厂商新作《风中行者》要承担初代名气压力
“Sophomore Slump(第二张专辑综合征)”是死亡音乐领域中一个有充分记载的现象,即一些崭露头角的细胞新作行艺术家有时难以在他们的第二张专辑中复制首张专辑的高度,但游戏工作室会出现这种情况吗?厂商承担初代《死亡细胞》的开发者们在制作本月推出的下一款肉鸽游戏时,肯定感受到了这种压力。风中
在接受采访时,名气《死亡细胞》的压力制作方Motion Twin的托马斯·瓦瑟尔和扬尼克·贝蒂埃谈到了在他们的下一款游戏《风中行者》(另一款同样精美的动作游戏)中,要追随历史上最优秀、死亡最成功的细胞新作行肉鸽游戏之一的脚步所带来的有时难以承受的压力。
“这很糟糕,厂商承担初代但同时也非常非常酷。风中”瓦瑟尔说,名气“因为当你想要做得更好时,压力就像是死亡在追逐另一个目标。所以我认为我们需要这种压力才能在开发中取得成效,细胞新作行但当我们觉得压力太大难以承受时,厂商承担初代我们就会想起我们正在做的事情。我们只是想做一款可以一起玩的游戏。”瓦瑟尔甚至将这种紧迫感比作作为一名经验丰富的老手在《魔兽世界》的地牢中冲锋的感觉。“我们真的很想有这种冲锋的感觉。处在《死亡细胞》的阴影下很难。”
这种压力间接施加在了在《死亡细胞》轰动世界后加入Motion Twin的新人身上,情况略有不同。作为这样的一名新成员,贝蒂埃觉得自己必须“达到那个水平”,因此“花了一年半的所有夜晚,我不知道,用我在以前的经历中错过的知识来充实自己,因为我之前没有从事过这样的游戏。”
“额外的压力就像有几百万玩家在等着看你会做什么,并且会与《死亡细胞》进行比较,所以你必须达到那个水平,才能给他们提供一些对他们有意义并且他们会认为有趣的东西。”他继续说道。
尽管要努力达到像《死亡细胞》那样成功的作品的高度会带来精神压力,但Motion Twin也承认,有这样的经济成功可以依靠是很“幸运”的。“并非所有独立游戏团队都有机会基于其他成功作品来开展工作,所以这是一个巨大的好处。”贝蒂埃说。《死亡细胞》的受欢迎程度意味着团队可以花数年时间制作《风中行者》,而不必承接外包工作或发布不符合“我们想要的质量水平”的游戏。
当《风中行者》于10月24日开启抢先体验时,我们将看到这些年的工作成果如何。
- ·独行侠对阵尼克斯 加福德&克莱缺阵 莱夫利&格莱姆斯可以出战
- ·[流言板]酣畅淋漓!快船全场81中47命中率58%,狂轰125分大胜26分
- ·[流言板]被限制!马克西半场6中2得到6分3板4助,麦凯恩8中1得到5分
- ·厦门见!国足连夜回国,伊万微笑挥手,张玉宁一瘸一拐李磊坐轮椅
- ·《真三国无双:起源》武将张飞介绍 猛张飞万夫莫敌
- ·送飞机给妻子?穆勒:和朋友开了飞机出租公司而已,其他都是八卦
- ·公司搞团建,然后中了老板的仙人跳,被集体开除,无任何赔偿~~~这种事情不会是真的吧!
- ·都体:马赛免签博格巴的可能性正在变小,沙特&美国球队对他有意
- ·记者:国足两个丢球太简单,进攻端除谢文能那次突破实在没机会
- ·厦门见!国足连夜回国,伊万微笑挥手,张玉宁一瘸一拐李磊坐轮椅
- ·沪媒:国足拿下两场“保级大战”,拿下该拿下的对手会更接近目标
- ·突然!王腾直接曝光REDMI K80售价:史上最贵
- ·紧扣出海政策新趋势 中企跨境凭借一站式跨境服务助力企业“走出去”
- ·2024云南九大高原湖泊山水联赛开赛 500名跑友奔跑程海
- ·苗原盘点国足归化:塞鸟肯定能提升球队必须拿下,别的先考察即可
- ·恩佐一脸懵逼🤣四官换人牌误将麦卡利斯特20号搞错成恩佐的8号
- ·雷迪克同期战绩不如哈姆!称湖人不团结场上无人负责 詹皇揽责为其开脱
- ·津媒:U19国足防守存隐忧,对手能力不强情况下多次出现失误
- ·4比0横扫对手 王楚钦获得WTT福冈总决赛男单冠军
- ·[流言板]因遭遇禁赛,巴特勒将损失近26万美元,托布5.2万
- ·任天堂推迟对非会员销售体感闹钟:生产和库存存在问题
- ·孔帕尼奥:每场比赛都视作欧冠一样 我们家永远与中国联系在一起
- ·突然!王腾直接曝光REDMI K80售价:史上最贵
- ·一盒橙汁等于16个橙子!汇源果汁大促:19.8元到手2L
- ·[流言板]瓜帅:斯洛特和我各讲各的笑话,但我要是冒犯了穆帅我道歉
- ·南野拓实谈印尼队:很欧化,必须警戒他们的进攻终结能力